Computer Science

Download Apprendre Java Et C++ en Parallèle by Jean Bernard Boichat PDF

By Jean Bernard Boichat

Faire d'une pierre deux coups Java et C++ sont deux langages à l. a. syntaxe très proche. Grâce à l'apprentissage de leurs différences, défauts et qualités intrinsèques, vous serez mieux préparé pour concevoir un code beaucoup plus propre, fondé sur une imaginative and prescient élargie de ces deux langages, de leurs possibilités et de leurs limites. remark est structuré ce livre ? L'ouvrage présente et evaluate les strategies communs aux langages Java et C++ (déclarations de variables, tableaux...), mais reveal également les particularités de chacun. Les chapitres sont organisés selon un niveau de difficulté croissant, avec exercices corrigés à los angeles clé. A qui s'adresse cet ouvrage ? Aux débutants en programmation qui souhaitent apprendre les deux langages les plus demandés dans le monde professionnel Aux développeurs maîtrisant l'un des langages et souhaitant s'initier à l'autre Aux étudiants en informatique (IUT, 2e cycle, écoles d'ingénieurs) Sur le CD-ROM offert avec ce livre JDK 6 MinGW et MSYS (GNU g++ 3.4.5) NetBeans 6.1 .NET Framework 3.5 pink 3.70 Code resource des exemples et exercices du livre Plate-forme requise : notebook avec processeur Pentium 233 MHz ou plus - home windows Vista, XP, 2000 ou 2003 - 512 Mo de RAM - 1Go d'espace disque Sur le web site www.editions-eyrolles.com Consultez les mises à jour et compléments Dialoguez avec l'auteur

Show description

Read Online or Download Apprendre Java Et C++ en Parallèle PDF

Best computer science books

Understanding and Applying Machine Vision (2nd Edition) (Manufacturing Engineering and Materials Processing)

A dialogue of purposes of computer imaginative and prescient know-how within the semiconductor, digital, automobile, wooden, meals, pharmaceutical, printing, and box industries. It describes platforms that allow initiatives to maneuver ahead speedily and successfully, and specializes in the nuances of the engineering and approach integration of laptop imaginative and prescient know-how.

Introduction to Game Development (2nd Edition)

Welcome to creation to online game improvement, moment variation, the recent version of the ebook that mixes the knowledge and services of greater than twenty online game execs to offer you a different advent to all points of online game improvement, from layout to programming to enterprise and construction. equipped round the curriculum directions of the overseas video game builders organization (IGDA), the e-book is split into seven self sustaining sections, each one that includes articles written by way of the specialists on these themes.

An Introduction to Neural Networks

Filenote: PDF retail is from EBL. It does seem like the standard you get if you rip from CRCnetbase (e. g. TOC numbers are hyperlinked). it's TFs retail re-release in their 2005 version of this identify. i believe its this caliber because the Amazon Kindle continues to be displaying released by way of UCL press v. TF
Publish 12 months notice: First released in 1997 via UCL press.
------------------------

Though mathematical principles underpin the learn of neural networks, the writer provides the basics with out the total mathematical equipment. All features of the sector are tackled, together with synthetic neurons as versions in their actual opposite numbers; the geometry of community motion in development area; gradient descent equipment, together with back-propagation; associative reminiscence and Hopfield nets; and self-organization and have maps. The frequently tough subject of adaptive resonance idea is clarified inside of a hierarchical description of its operation.

The e-book additionally contains a number of real-world examples to supply a concrete concentration. this could increase its attract these thinking about the layout, building and administration of networks in advertisement environments and who desire to increase their realizing of community simulator applications.

As a entire and hugely available advent to 1 of crucial themes in cognitive and machine technological know-how, this quantity should still curiosity a variety of readers, either scholars and execs, in cognitive technology, psychology, desktop technological know-how and electric engineering.

LINPACK: users' guide

The authors of this conscientiously based advisor are the imperative builders of LINPACK, a different package deal of Fortran subroutines for interpreting and fixing quite a few structures of simultaneous linear algebraic equations and linear least squares difficulties. This advisor helps either the informal person of LINPACK who easily calls for a library subroutine, and the expert who needs to switch or expand the code to deal with specified difficulties.

Additional info for Apprendre Java Et C++ en Parallèle

Sample text

Un CET, par exemple, pourrait être présenté : Central European Time. 6) ou une version supérieure. 6. Si la machine virtuelle ne trouve pas les ressources nécessaires, elle indiquera le problème. Dans certains cas, il faudra recompiler le code Java avec une version plus ancienne pour le rendre compatible. class ne contient pas de code machine directement exécutable par le processeur, mais du code interprétable par la machine virtuelle de Java. exe, qui utilise directement les ressources du système d’exploitation, c’est-à-dire de Windows.

Book Page 27 Vendredi, 26. septembre 2008 12:52 12 La déclaration et l’affectation des variables numériques CHAPITRE 2 ou son existence dans un fichier d’en-tête, le compilateur indiquerait qu’il ne trouve pas de déclaration ou de référence à cette variable. Dans l’exemple ci-dessus, les trois variables seront initialisées avant que le code du main() ne soit exécuté. Dans la mesure du possible, il faut éviter ce genre de construction distribuée dans plusieurs modules. h. Nous donnons cependant la préférence à des variables de classe statiques, que nous étudierons au chapitre 10.

Nous verrons ces concepts plus loin. Il n’est pas nécessaire d’importer le package System avec une instruction import, car il est reconnu par le compilateur. Le ln de println() est équivalent au endl du C++. Dans cet exemple Java, nous utilisons l’opérateur + pour associer deux strings avant de les envoyer au travers de println(). print("\n"); Le return est équivalent en C/C++ et en Java. En Java, nous avons un void main() et nous ne devons pas retourner de valeur. Le return peut d’ailleurs être omis si nous atteignons correctement la fin du programme.

Download PDF sample

Rated 4.07 of 5 – based on 15 votes